第599节(1 / 4)

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  梦想很丰满,现实很骨感。
  中国的工业设计软件,在安夏的年代,就混的不行。
  在此,主要说的是3d技术。
  2d cad的能力是与国际平齐的。
  安夏在自己的时代,听动画组和特效组的同事吐槽过国产3d软件的毛病。
  建模能力和渲染能力那叫一个没蛋也疼。
  连最基础的几个软件都打不过人家adobe全家桶。
  更别提航空航天和精密制造领域了。
  曾经一位做过桥梁设计师,后来跳槽搞动特的同事举了个例子:“造桥要力学吧,静力学还行,动力学就一言难尽,以前找了个国产的软件公司,把自己吹得天花乱坠,说什么可视化,呵呵……在演示环节就漏馅,做出来的水平跟学动画三年做出的鬼东西一样……”
  「学动画三年」是个梗,所有做得非常反人类的动画效果,都可以归属于这个梗的应用场景里。
  安夏想了想,问道:“这个,你没有试着问问计算机研究所吗?他们是吃皇粮的。”
  对方露出无奈地笑容:“问了,他们的硬件条件也有限,还有……他们不少人才都跳槽到你们公司来啦!”
  “哦啊,好像是的呢。”安夏笑道。
  她并不认为是自己撬了计研所的墙角,那些过来的人都是计研所里的精英,现在在国营单位里上班的人,真的是又没钱,又没名。
  完全不像安夏那个公司动不动就裁员倒闭的时代,讲究的就是一个字「稳」——宇宙的尽头是编制。
  如果她不出手,自然会有别的公司或是别的国家的人出手。
  到她手里,还是有希望做一些有情怀的事情的。
  到了外国,就不好说了。
  安夏有情怀,但是情怀也得看到底是什么事。
  她知道为什么中国的工业设计软件被国外同行甩到很远。
  不是因为中国人天生脑子不如外国人,而是做这事实在是……太不经济了。
  第一个最大的问题就是盗版软件速度奇快,今天发售,明天在电脑一条街上就能看到盗版。
  如同《仙剑奇侠传4》发售后,制作人说恭喜仙4销量突破330万——正版30万,盗版300万。
  以当时仙剑的影响力,盗版300万那是说少了。
  第二个问题就是国外同行的封锁。
  砸钱砸时间把软件做出来了,还没来得及回本,外国同行直接来个大降价,他们该赚的都赚到了,给个骨折价也没什么关系。
  但是对于砸了几百万几千万的国产软件公司来说,关系可大了。
  就算是安夏,对于这种并非救亡图存,不搞出来,就要国破家亡,永无宁日的软件,也不是很想倾己所有,不计代价的往下砸。
  “要开发这个软件需要投入很多钱,而且类似的产品,国外在1982年就已经发布,中国基本上都在用……它们的盗版软件。如果我们新开发的话,可以说几乎没有市场,那不成了屠龙技了。”
  来人急了,脱口而出:“盗版软件有很多功能是没有的,不然我也不会来找你了。” ↑返回顶部↑

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